domenica 6 marzo 2011

Noi che... i videogame negli anni '90 (Amiga)

Ripensando a com'erano i videogiochi negli anni . Come dal titolo del posto, questi riguardano com'era giocare ai videogiochi negli anni '90, specialmente con l'Amiga.

  • Noi che se volevi giocare al Commodore 64, dovevi caricare la cassetta mezz'ora prima
  • Noi che chi aveva il floppy da 5,25 pollici era un signore, e attirava tutta l'invidia dei suoi amici
  • Noi che c'era l'Amiga 500, il 500 Plus, il 600 e il 1200.
  • Noi che se avevi l'espansione di memoria potevi far girare i giochi nuovi
  • Noi che usavamo il Workbench solo per copiare i dischetti, ma aveva decine di altre funzioni
  • Noi che sapevamo a memoria le battute di Monkey Island
  • Noi che Monkey Island 2 per Amiga aveva 11 dischetti (più uno vuoto per i salvataggi)
  • Noi che se avevi l'hard disk potevi installare il gioco e non pensarci più
  • Noi che non c'erano le soluzioni su internet, e se non riuscivi ad andare avanti telefonavi all'amico, o aspettavi che uscisse sulle riviste
  • Noi che avevamo joystick con un tasto, e il mouse con due. Ora abbiamo i joypad da 10 tasti più le leve analogiche e i sensori di movimento, e ancora non bastano.
  • Noi che il joystick più in voga era l'Albatros, nero con i tasti rossi
  • Noi che il click dei microswitch aveva un suono magico
  • Noi che per vincere usavamo l'auto-fire
  • Noi che quando appariva la scritta "guru meditation" avremmo spaccato lo schermo
  • Noi che lo schermo era da 14 pollici e già ci sembrava enorme
  • Noi che le classifiche dei punteggi si cancellavano quando spegnevi il gioco, altro che achievement e trofei
  • Noi che il DOS aveva autoexec.bat e config.sys, ma guai a metterci le mani
  • Noi che l'hard disk da 80 Megabyte ci sembrava enorme
Ci sarebbero altre frasi da aggiungere... se ne avete qualcuna da proporre aggiungetela come risposta a questo post, la metterò nella (eventuale) prossima puntata

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