- Noi che se volevi giocare al Commodore 64, dovevi caricare la cassetta mezz'ora prima
- Noi che chi aveva il floppy da 5,25 pollici era un signore, e attirava tutta l'invidia dei suoi amici
- Noi che c'era l'Amiga 500, il 500 Plus, il 600 e il 1200.
- Noi che se avevi l'espansione di memoria potevi far girare i giochi nuovi
- Noi che usavamo il Workbench solo per copiare i dischetti, ma aveva decine di altre funzioni
- Noi che sapevamo a memoria le battute di Monkey Island
- Noi che Monkey Island 2 per Amiga aveva 11 dischetti (più uno vuoto per i salvataggi)
- Noi che se avevi l'hard disk potevi installare il gioco e non pensarci più
- Noi che non c'erano le soluzioni su internet, e se non riuscivi ad andare avanti telefonavi all'amico, o aspettavi che uscisse sulle riviste
- Noi che avevamo joystick con un tasto, e il mouse con due. Ora abbiamo i joypad da 10 tasti più le leve analogiche e i sensori di movimento, e ancora non bastano.
- Noi che il joystick più in voga era l'Albatros, nero con i tasti rossi
- Noi che il click dei microswitch aveva un suono magico
- Noi che per vincere usavamo l'auto-fire
- Noi che quando appariva la scritta "guru meditation" avremmo spaccato lo schermo
- Noi che lo schermo era da 14 pollici e già ci sembrava enorme
- Noi che le classifiche dei punteggi si cancellavano quando spegnevi il gioco, altro che achievement e trofei
- Noi che il DOS aveva autoexec.bat e config.sys, ma guai a metterci le mani
- Noi che l'hard disk da 80 Megabyte ci sembrava enorme
domenica 6 marzo 2011
Noi che... i videogame negli anni '90 (Amiga)
Ripensando a com'erano i videogiochi negli anni . Come dal titolo del posto, questi riguardano com'era giocare ai videogiochi negli anni '90, specialmente con l'Amiga.
Etichette:
retrogaming,
videogames
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)
0 commenti:
Posta un commento